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Tipos de juego

En nuestro campo, hemos querido hacer aún más divertidos los juegos de siempre.

 

En nuestro escenario del Oeste, habrá varias zonas a partir de las cuales desarrollaremos nuestra estrategia para conseguir los diferentes objetivos.

 

Esas zonas son:

- Poblado Indio (con los clásicos Tipis, elementos de atrezzo varios y un río que habrá que cruzar si queremos conquistarlo).

- Poblado vaquero (con el salón, un almacén, la oficina del Sheriff y la cárcel).

- Poblado colono (con un carro de caballos de la época, alpacas de paja y una ermita).

- Cementerio (además de tumbas donde esconderse, encontramos hasta una fosa preparada por si alguien la necesitara. Todo ello vallado para poder vigilar las entradas).

- Fuerte (construcción hecha por el Séptimo de Caballería para defender al poblado vaquero de las intrusiones indias).

 

Un equipo partirá del poblado indio, y otro del poblado vaquero, así, nuestro objetivo será que los indios conquisten el poblado vaquero y que los vaqueros traten de conquistar el poblado indio.

 

En el fuerte, con una bandera que conquistar por parte de los indios y que defender por parte de los soldados del Séptimo de Caballería.

 

Por otro lado, el jugador que sea nombrado por nosotros como General Custer, tendrá que avanzar desde el salón del poblado vaquero, hasta el poblado colono, sin caer en las emboscadas de los indios que intentarán impedirlo a toda costa.

 

En nuestro escenario apocalíptico donde todo está derruido y todo está por conquistar y volver a construir haremos multitud de juegos de táctica militar para alcanzar los diversos objetivos que nos planteemos como conquistar el bunker salvando los nidos de ametralladoras que lo defienden, asaltar el zulo de los terroristas como si fueramos policías del grupo de operaciones especiales….